小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(与模型有一关系……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字能够实现面部的一致性

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术音乐搭建的多彩的奇幻世界……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏的可入队角色,以及一点《爱的大冒险》的存档联动 ◇ 多个结局

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……,小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的……希望爱是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

随便境(Whateverland)

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丰富的分支对话将为你提供更多关于这个世界居民的信息,会影响你当地人以及伙伴尼克之间的关系。……这个奇妙世界的第一批居民给这里起了个名字叫“随便境”,从那以后,这个名字就沿用了下来。……(我们还是爱你的,尼克)你可以大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity程序我其实不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……,还有我不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为我,嗯…我不知道为什么,因为我从来没别人合作过我不想人太多

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当初受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……,可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来!

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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主角悠卡从噩梦醒来,她知道这个地方的她的家,但是又有某些不一样的地方。……或者,这一切都只是她的主观判断罢了,但问题是她如何才能醒来,或者说,她到底在哪?……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本拍立得进行解谜冒险,穿梭在现实世界型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……声明:·此作品为东方project的二次创作·此作品会有原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏、百合元素

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

版本:Early Access


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